Campionato europeo F3A 2026
8–15 agosto 2026, Saint-Macaire-en-Mauges (Francia)
- 1Gernot Bruckmann · Austria · 2997,98 punti
- 2Andrea Cervi · Italia · 2996,08 punti · a 1,90 punti dal primo
- 3Lassi Nurila · Finlandia · 2991,65 punti
«3D Maxi» non è il nome di una categoria ufficiale. In gara il 3D si vola nel Freestyle, mentre i modelli grandi («maxi») si usano in IMAC, F3A Maxi e F3M.
Freestyle
È il 3D in gara: un programma libero di 4 minuti sulla musica, giudicato come uno spettacolo. Dentro ci sono le figure 3D (sospeso, torque roll, harrier, cascate) e l'acrobazia classica.
IMAC
È l'acrobazia dei modelli «maxi»: riproduzioni di acrobatici veri (Extra, Edge, Yak, Sbach…) che volano programmi in codice Aresti, uno noto in anticipo e uno sconosciuto, consegnato in gara.
F3A Maxi
Il programma di 17 figure classiche (Immelmann, otto cubano, stallo d'ala, vite…) volato con modelli grandi. È il programma che trovi disegnato qui sotto.
F3M
La categoria internazionale della FAI per l'acrobazia con modelli di grandi dimensioni, con programmi in codice Aresti. L'Aero Club d'Italia la descrive come «riservata ai modelli Maxi».
F3A
La «Formula 1» dell'acrobazia: figure precise davanti ai giudici, dentro un box di 60° a destra e a sinistra. Programmi 2026-2027: P-27 (preliminare), F-27 (finale), A-27 (Advanced).
F3P
Acrobazia al chiuso, in palestra, con programmi FAI in codice Aresti. La variante F3P-AFM è il freestyle sulla musica, sempre al chiuso.
8–15 agosto 2026, Saint-Macaire-en-Mauges (Francia)
Palermo, Roma, Eurocup di Premariacco (UD), Grecciano
La classifica completa delle altre classi non è ancora pubblicata.
Ultima classifica completa pubblicata
Dopo 3 gare: Ceriano Laghetto, Ghisalba, Oggiono
Le classi Esordienti, Sportsman, IMAC Advanced e F3A Maxi si chiudono con l'ultima gara a Casaleggio.
Fonte: Campionato Cisalpino RC ↗ (si apre in una nuova finestra)
11ott
domenica 11 ottobre 2026 · Casaleggio Novara (NO)
Classi: Esordienti (IMAC Basic), Sportsman, IMAC Advanced, F3A Maxi
I calendari 2027 di Cisalpino, IMAC Italia e FAI non sono ancora usciti: li aggiungiamo appena vengono pubblicati.
Il 10 maggio 2026 il Campionato Cisalpino ha fatto tappa da noi, al campo di Cossato.
Le figure che si vedono nei freestyle e al campo, quando il modello vola appeso all'elica o in stallo.
Il modello sta fermo a muso in su, appeso all'elica: si tiene con il gas e con piccoli colpi di direzionale e profondità.
In hovering il modello ruota su se stesso, spinto dalla coppia del motore, mentre resta fermo o sale piano.
Volo lento a muso alto, quasi stallato: avanza piano tenuto su dal motore, con gli alettoni che lavorano per tenere le ali dritte.
Un harrier in cui il modello rolla di continuo: servono profondità e direzionale che si scambiano mentre gira.
Il modello capovolge il muso in avanti più volte di seguito, girando sull'asse delle ali, quasi senza avanzare.
Il modello vola con le ali verticali: lo tiene su la fusoliera, con il direzionale tutto da una parte.
Una vite con la fusoliera quasi orizzontale: il modello gira in piano e scende lentamente.
Picchiata in rotazione e, a metà, il modello si «siede» di colpo in una vite piatta che lo frena.
Le 17 figure del programma F3A Maxi del Campionato Cisalpino, nell'ordine di gara. Tra decollo e atterraggio, ogni figura inizia e finisce in volo orizzontale.
Come si leggono i disegni: il pallino è l'entrata, la barretta l'uscita; i segni di traverso sono i roll, con la frazione; il triangolo pieno è lo snap.
1K 3 · figura centrale
Mezzo looping in salita e mezzo roll; tratto orizzontale; mezzo looping negativo e mezzo roll. I due looping hanno lo stesso diametro del tratto centrale.
2K 2 · figura laterale
Salita a 45°, al centro due quarti di roll a tempi, poi 5/8 di looping per tornare in volo orizzontale nel verso opposto.
3K 3 · figura centrale
5/8 di looping, discesa a 45° con mezzo roll al centro, 3/4 di looping, ancora discesa a 45° con mezzo roll, uscita orizzontale.
4K 2 · figura laterale
Quarto di looping in salita verticale con mezzo roll al centro; in cima il modello ruota sul posto e scende in verticale, con un altro mezzo roll, poi uscita orizzontale.
5K 3 · figura centrale
Due looping consecutivi dello stesso diametro, sovrapposti, con entrata e uscita in volo orizzontale.
6K 2 · figura laterale
Quarto di looping in salita verticale, mezzo roll al centro, mezzo looping (positivo o negativo) in discesa verticale, quarto di looping e uscita orizzontale.
7K 1 · figura centrale
Mezzo roll, breve tratto in volo rovescio, mezzo roll alla stessa distanza dal centro.
8K 2 · figura laterale
Mezzo looping in salita e, in cima, mezzo roll per tornare in volo dritto nel verso opposto.
9K 3 · figura centrale
Due looping quadrati affiancati, con l'ingresso dall'alto.
10K 2 · figura laterale
Mezzo roll e mezzo looping verso il basso, per tornare in volo orizzontale più in basso e nel verso opposto.
11K 3 · figura centrale
Tre giri completi sull'asse longitudinale a velocità costante, in circa 4 secondi.
12K 2 · figura laterale
5/8 di looping fino alla discesa a 45°; al centro del tratto due quarti di roll a tempi; uscita orizzontale.
13K 1 · figura centrale
Un looping intero con uno snap, positivo o negativo, in cima.
14K 2 · figura laterale
Salita verticale con un roll, tratto orizzontale in alto, discesa verticale con mezzo roll, uscita orizzontale dalla parte opposta all'entrata.
15K 3 · figura centrale
Un giro completo lento sull'asse longitudinale, in circa 4 secondi, mantenendo la quota.
16K 2 · figura laterale
Quarto di looping in salita verticale, mezzo roll al centro, quarto di looping negativo e uscita in alto in volo orizzontale.
17K 1 · figura centrale
Al centro il modello rallenta, stalla e fa tre giri di vite; esce con un quarto di looping in volo orizzontale, in basso.
Disegni semplificati fatti da noi: in gara valgono i disegni Aresti ufficiali qui sotto.